صفحه اصلی
وافل
درباره یوبوت
وافل Waffle
مزایای کلی وافل و یوبوت
روش کلی اجرا وافل و یوبوت
نکات اجرایی دال وافل و یوبوت
قابلیت های وافل و یوبوت
مزایای بنیادی یوبوت دال ماندگار
Projects
Garden Complex
Panorama_Pasdaran
Elka One
Medical Center
Dibajy_Pasdaran
Darous_Pasdaran
Qetran Tower
Saqdush Tower_Pasdaran
Velenjak_ولنجک
Armania Tower
Mr.Montazery
Mr.M Servaty_Pasadaran
Mr.H Servaty_Pasadaran
Mr.Morady
Noshar Commercial Tower
Qom Commercial Complex
Azimiyeh H.R. Resaurant
Mr.Zareh Zadeh
Mr.Zarghami
Dr.Kabiri
Mr.Nabavi
Mr.Sarafraz
Dr. Ebady (Villa)
Dr.Ebady
Mr.Shakeri
Mr.Emami
Mr.Talebi
Mr.Mirzaii
Mr.Ghasemian
Mr.Naseri
Rasht-City
Mr.Omidvar
Other Projects
مجموعه دال ماندگار
درباره ما
ثبت اختراع شرکت دال ماندگار
اعضای هیئت مدیره
مدیرعامل
رئیس هیئت مدیره
عضو هیئت مدیره
عضو هئیت مدیره
نمایندگی ها
Video
مقالات
EN
About Us
Directors
About U-B00t
U-BOOT Advantages
Acoustic
How to Implement U-Boot
Uboot Data
Contact Us
صفحه اصلی
>
مقالات و انتشارات
گروه مقاله :
مقالات و انتشارات
تاريخ انتشار :
1396/07/29 - 18:45
كد :
71
نکات کلیدی نرم افزار اتوکد | آموزش اتوکد Autocad
Hyperlink به اشیا موجود
یکی از جالبترین قابلیتهای اتوکد اضافه کردن Hyperlink به اشیا موجود در محیط ترسیم هست.
Hyperlink ها درست مثل همین Hyperlink های صفحات وب کار میکنند. به عنوان
مثال شما میتوانید قسمتی از محیط ترسیم رو به فایل اتوکد دیگری لینک کنید
تا کاربر به راحتی با یک مجموعه ترسیمات مرتبط، ارتباط برقرار کنه.
هنگام ساخت Hyperlink هیچگونه محدودیتی از نظر آدرس مقصد وجود نداره.
میتونه یک فایل اتوکد دیگه باشه یا اینکه یک فایل MSWord و یا DOC, XLS,
PDF و … این فایلها میتوانند روی سیستم شما و یا روی سرور و یا اینکه یک
آدرس وب و … قرار گرفته باشند.
برای ساخت Hyperlink در خط فرمان تایپ کنید : HYPERLINK یا اینکه از میانبر
Ctrl-K استفاده کنید. سپس شی مورد نظر رو انتخاب کنید. و در پنجره ای که
باز میشه آدرس HYPERLINK رو وارد کنید. میتونید یک توضیح هم اضافه کنید.
هنگامی که موس شما روی یک شی لینک شده برود علامت موس نمایشگر موس عوض میشه
و متنی که نوشتید ظاهر میشه. با گرفتن کلید Ctrl و سپس کلیک کردن بر روی
شی مورد نظر آدرس مقصد لینک باز میشه. اگر مقصد یک فایل اتوکد باشد اون
فایل در پنجره جدیدی باز میشه.
رمز گذاری رو فایل های اتو کد!
رمز گذاری رو فایل های اتو کد!
یکی از دغدغه های کاربران اتوکدمعمولاً دارند غیر قابل دسترس کردن سایرین از فایل هایی است که کار کردن.
برای این کار از دو روش میشه اقدام کرد.
۱-از طریق پنجره save drawing az:
این پنجره زمانی ظاهر می شود که بخواهیم برای اولین بار فایلی را save کرده یا از فرمان save az استفاده کرده باشیم.
منوی toolsکه دربالا سمت راست این پنجره هست را زده و گزینه Security options… را می زنیم.
از پنجره باز شده در ری اوت Password,رمز دلخواه را وارد کرده و ok می
زنیم.پنجره جدیدی باز خواهد شد که در آن مجدداً رمز را وارد کرده و ok کرده
و file را saveمی کنیم.
۲-در پنجره option:
Op تایپ کرده و اینتر می کنیم.در ری اوت open and save در قسمت file Safety
Precautions دکمه Security options..را زده و ادامه کار مثل مرحله قبل.
حجم زیاد فایل ها در اتوکد
گاهی اوقات فایلهای شما حجم بسیار زیادی دارد. در حالی که داخل آنها ترسیم
های کوچک و ساده ای هست و در برخی موارد با پاک کردن تمام اشیا داخل محیط
ترسیم باز هم حجم فایل اتوکد به طور غیر طبیعی بزرگ است.احتمالا اشیا غیر
ضروری زیادی در داخل ترسیم شما جا خوش کرده اند.
بهتره ابتدا تمام لایه ها را روشن کرده و اگر قفل هستند آنها در از حالت
قفل در بیاورید. سپس با کمک دستور Purge فایل خودتان را از دست بلوک های
بدون مصرف و لایه های خالی و سبک های متن و خطوط بدون مصرف و … راحت کنید
در بیشتر مواقع لازم است دستور Purge را بارها اجرا کنید تا تمام زواید
نقشه حذف شوند. با کمک دستور Audit میتوان ایراد های کوچک ترسیمی را برطرف
کرد. پس از اجرای این دستور حتما دوباره دستور Purge را اجرا کنید تا اشیا
ای که به دلایل مختلف در مرحله قبلی حذف نشده بودند قابل Purge کردن باشند.
بعد از انجام تمام مراحل بالا ممکن است هنوز اشیائی در ترسیم شما به طور
مخفی مانده باشند. برای شناسایی این اشیا میتوانید از دستور DBLIST استفاده
کنید. ممکن است این اشیا یکی از اینها باشند:
۱٫ متن ها و یا attribute هایی که فقط شامل کاراکتر فضای خالی (Space) هستند.
۲٫ سطوحی که کلیه لبه های آنها نامرئی هستند. این سطوح در اکثر مواقع توسط
نرم افزارهای جانبی (Add-on) و پلاگ-این های اتوکد ترسیم میشوند.
۳٫ بلوک هایی که فقط شامل attribute های نامرئی باشند.
۴٫ نقطه های تنهایی که ممکنه به زحمت دیده شوند.
برای حذف این موارد ابتدا باید آنها را به حالت مرئی در بیاوریم تا قابل
مشاهده و انتخاب شوند. برای حل مشکل شماره یک کافیه برای متغیر QTEXTMODE
مقدار ۱ را انتخاب کنید. برای موارد ردیف دوم مقدار متغیر SPLFRAME را
تغییر دهید. برای ردیف سه از متغیر ATTDISP استفاده کنید. و برای مرئی شدن
اشیا ردیف چهارم متغیر PDMODE را ۳ و متغیر PDSIZE را ۰ قرار دهید. سپس
ترسیم خود را با کمک دستور regen به روز کنید. مشاهده میکنید که تمامی اشیا
نامرئی قابل مشاهده شدند. حال اگر لازم باشد میتوانید آنها را پاک کنید.
فراموش نکنید که در پایان تمامی متغیر هایی که عوض کردید را به حالت اولیه
برگردانید.
به خاطر داشته باشید در ترسیم خود از بلوکهایی استفاده کنید که واقعا در
ترسیم لازم هستند. به عنوان مثال تمام ترسیم خود را به بلوک تبدیل نکنید
(کاری که خیلی ها انجام میدهند
دستور UNDEFINE
با دستور میتوان دستورات توکاراتوکد را به فهرست دستورات تعریف نشده
فرستاد و از اجرای آنها جلوگیری کرد. مثلاً اگه بخواهید فرمانی مانند فرمان
Lineرا به فهرست دستورات تعریف نشده بفرستید کافیه تایپ کنید Undefineو
اینتر بزنید و بعد در پاسخ به درخواست فرمان نام فرمانی که میخواهید
بنویسید:
Command: UNDEFINE
Enter command name: line
از اون به بعد دیگه فرمان Lineبه هیچ وجه اجرا نمی شه نه از طریق خط فرمان، نه از طریق منو و نه از طریق نوار ابزار یا الیاس.
البته چنانچه قبل از هر دستوری یک نقطه قرار دهید حتی اگر آن دستور در لیست
دستورات تعریف نشده باشد نیز اجرا میشود. یعنی می توان در خط فرمان تایپ
کرد
Command: .l
از دستور REDEFINEنیز برای خارج کردن دستورات از لیست مذکور و اجرای عادی آنها استفاده میشود
دستوری برای رفع خطاهای اتوکد
از دستورAUDITبرای رفع نمایش خطاهای اتوکد به روش زیر استفاده می کنیم
Command: audit
Fix any errors detected? [Yes/No] : y
خطای هنگام بازشدن فایل های اتوکد
یکی از اشکالات برنامه محبوب اتوکدPRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL
PRODUCT میباشد این خطا در حین باز کردن فایل برنامه و یا در هنگامprint
گرفتن و یا درحال کپی کردن از فایل خراب ایجاد میشود که برای از بین بردن
این خطا کافی استمراحل زیر را دنبال کنید. برای از بین بردن آن ابتدا فایل
را کامل باز میکنیم سپس در خط فرمانDXFOUT را تایپ میکنیم سپس در پنجره
باز شده پروژه را با همان پسوند دادهشده ذخیره میکنیم سپس پروژه ذخیره شده
را مجددا باز کرده و دو باره فرمانDXFOUT را اجرا میکنیم این بار پروژه
را با پسوند معمول اتوکد سیو میکنیم.
ترسیم بیضی با گیره های فراوان برای ویرایش
به صورت پیش فرض بیضی های ترسیم شده دارای ۵ گیره ( در چهار زاویه ۰ و ۹۰ و
۱۸۰ و ۲۷۰ و مرکز) می باشند. ولی با اجرای متغییر سیستمی pellipseو دادن
مقدار ۱ به آن ، بیضی های ترسیم شده دارای گیره های زیادی در نقاط مختلف می
باشند که می توان با جابجا کردن آنها ، یک شکل deformایجاد کرد.
ادغام دو لایه با هم
برای ادغام دو لایه از دستور LAYMRG به روش زیر استفاده کنید
Command: LAYMRG
Select object on layer to merge or [Name]:انتخاب یک عنصر از لایه اول
Selected layers: 1.
Select object on layer to merge or [Name/Undo]:انتخاب یک عنصر از لایه دوم
Select object on target layer or [Name]:
Do you wish to continue? [Yes/No] : y
Handleچیست؟
اگر دستور listرا بر روی هر موضوعی اجرا کنیم ، یکی از مشخصاتی که اتوکد
به ما نشان می دهد handleاست که معمولا به صورت یک کد خاص می باشد. این کد
دقیقا همانند یک کد ملی برای هر فرد در کشور است یعنی همانطور که غیرممکن
است دونفر در کشور دارای یک کد ملی باشند ، غیر ممکن است که دوموضوع دارای
یک کد handleبرابر باشند. این کد برای شناسایی و تفکیک تمامی موضوعات در
اتوکد می باشد. حتی اگر دو خط روی هم به یک اندازه و رنگ و لایه و … ترسیم
کنیم ، هر کدام یک کد handleخاص و متفاوت می باشند.
ساخت سریع بلوک
ابتدا شکل مورد نظر را انتخاب سپس ctrl+cو در پایان ctrl+shift+vرا زده و در یک نقطه کلیک می کنیم.
در این روش اتوکد یک نام به صورت یک کد خاص برای این بلوک انتخاب کرده و
نقطه ای را که دارای حداقل xو حداقل yمی باشد را به عنوان گیره انتخاب می
کند.
دستور extrim
فرض کنید یک خط عمودی از میان خطوط افقی موازی عبور کرده است ، با اجرای
این دستور و انتخاب خط عمودی و سپس کلیک کردن در یک سمت آن خط ، می توان
تمامی بخش هایی از خطوط افقی در سمت مورد نظر حذف می گردد.
های لایت شدن موضوعات با رفتن ماوس روی آنها
در نسخه های بالاتر از ۲۰۰۴ ، اتوکد این قابلیت را یافت که با رفتن ماوس بر
روی موضوعات های لایت شده و پیش نمایش موضوعات انتخاب شده ، مشاهده می
گردید. این یکی از توانایی های خوب نسخه های بالا می باشد ولی کاربران حرفه
ای اتوکد می دانند که در فایلهایی که حجم آنها حجیم است ، این کار باعث
پایین آمدن سرعت کار می گردد. از مسیر زیر می توان حالت پیش نمایش موضوعات
را فعال یا غیر فعال نمود.
Tools > options > selection> preview
در این بخش دو گزینه وجود دارد با زدن تیک گزینه when a command is active،
وقتی دستوری اجرا شده و اتوکد منتظر انتخاب شکل می باشد ، با قرار گرفتن
ماوس روی موضوعات ، پیش نمایش موضوعات نشان داده می شود و با زدن تیک گزینه
when no command is active، وقتی دستوری هم اجرا نشده باشد ، با رفتن ماوس
بر روی موضوعات ، پیش نمایش آنها نشان داده می شود. با برداشتن هر دو تیک ،
هیچ وقت پیش نمایش موضوعات نشان داده نمی شود.
تکرار خودکار فرمان با استفاده از multiple
تا حالا براتون پیش اومده که از یه فرمان زیاد استفاده کنید؟ مثلاً فرض
کنید که بخواهید از فرمان Circle پشت سر هم استفاده کنید و آرزو کنید ای
کاش Circle هم مثل Multiple Point بود و میشد بدون خروج از فرمان
دایرههای مختلفی را ترسیم کرد.
برای این کار در خط فرمان multiple را تایپ نموده و در خط بعد نام فرمانی
که میخواهید به صورت پشت سر هم اجرا شود (مثلاً Circle) را تایپ کنید.
حالا میتونید بدون این که از فرمان Circle خارج بشید هر چقدر خواستید دایره
بکشید. برای خروج از فرمان هم کافی است کلید Esc را بزنید.
اندازه گذاری صحیح در ایزومتریک مجازی
کسانی که ترسیمات سه بعدی را در ایزومتریک مجازی انجام داده اند ، می
دانند که با استفاده از دستورات رایج اندازه گذاری ، نمی توان اندازه گذاری
ای انجام داد که خطوط امتداد آن ، هم امتداد خطوط ۳۰ در جه ی ترسیمات
ایزومتریک باشد. برای استفاده از اندازه گذاری مناسب در این ترسیمات از
دستور obliqueدر نوار ابزار dimensionاستفاده می گردد بدین صورت که ابتدا
اندازه گذاری معمولی خط مورد نظر را با دستور alignedانجام داده سپس دستور
obliqueرا اجرا کرده و ابتدا خط اندازه را انتخاب و اینتر و در پایان دو
نقطه بر روی امتداد خطی که می خواهیم ،خط امتداد به موازات آن ترسیم گردد
را انتخاب می کنیم. بدین ترتیب ، خطوط امتداد خط اندازه در جهت مناسب تغییر
جهت می دهند.
تغییر متن نوشتاری در کنار پنجره ی پیش فرض دستور text
هنگام اجرای دستور textو قبل از بازکردن محدوده ی متن نوشتاری ، در کنار
پنجره حروف abcدیده می شوند. برای تغییر این حروف به متن دلخواه ، متغییر
سیستمی mtjigstringرا اجرا کرده و متن مورد نظر را تایپ می کنیم.
دبل کلیک برای ویرایش
بصورت پیش فرض با دبل کلیک کردن بر روی هر موضوعی ، پنجره ای باز می گردد
که می توان توسط آن برخی مشخصات شکل را تغییر داد. برای اینکه از این حالت
خارج شویم متغییر سیستمی Dblclkedit
را اجرا کرده و آنرا در حالت offقرار می دهیم.
حذف آیکن ViewCube
برخی کاربران مخصوصا کاربران قدیمی اتوکد مایل به حضور آیکن ViewCubeدر
بالا و سمت راست صفحه ترسیم نیستند. برای این کار به مسیر زیر رفته و تیک
گزینه ی ۲D wireframe visual styleرا بر می داریم.
Tools > options > 3D Modeling > Display tools in viewport
باقی ماندن پلان یک شکل پس از extrude کردن آن
به صورت پیش فرض پس از اینکه یک پلان را توسط دستور extrude ارتفاع می دهیم
، شکل اصلی پاک شده و یک حجم سه بعدی ایجاد می گردد که اگر از شکل قبلی
کپی تهیه نکرده باشیم ، بازگردادندن پلان شکل اولیه بسیار مشکل و در برخی
موارد دردسر ساز و ناممکن است. برای این کار پیشنهاد می گردد که قبل از
شروع هر عملیات سه بعدی ، متغییر سیستمی delobj را اجرا کرده و مقدار آن را
صفر قرار می دهیم. حالا اگر یک پلان extrude کنیم و حجم ساخته شده را
جابجا کنیم ، خواهیم دید که پلان دو بعدی قبلی در زیر حجم سه بعدی شده باقی
مانده است.
وجود برخی خطوط نامعلوم در نقشه ها که با پاک کردن آنها ، بخشی از اندازه گذاری ها یا تمام اندازه گذاری های انجام شده پاک می گردند.
در این حالت به مسیر زیر رفته و شکل فلش های خطوط اندازه گذاری را تغییر می دهیم.
در اصل این حالت یک قابلیت جالب می باشد که می توان با ساخت یک بلوک و
معرفی آن در بخش فوق با انتخاب گزینه ی user arrow، می توان بلوک مورد نظر
را به عنوان شکل فلش قرار داد. ولی برخی که قبلا این کار را با عدم آشنایی
انجام داده اند و کار را ناقص رها کرده اند ، باعث شده اند که شکل فلش ها
تغییر یافته و در محل نامشخصی و به شکل بلوک ساخته شده قرار گیرند.
تجزیه ی متن های نوشته شده به حروف تشکیل دهنده ی آنها
می دانیم که نمی توان توسط دستور explodeمتون نوشته شده را تجزیه کرد. برای
این منظور از مسیر زیر استفاده می کنیم. البته باید توجه داشت که نوار
منوی expressدر نسخه های پایین تر اتوکد به شرطی وجود دارد که هنگام نصب
اتوکد گزینه ی fullرا انتخاب کرده باشیم.
Express > text > explode text
بزرگ کردن آی*** های نوار ابزار
برای این کار به مسیر زیر می رویم و تیک گزینه ی use large buttons for toolbarsرا می زنیم
Tools > options > display > window elements
تغییر جهت بزرگنمایی با چرخاندن ماوس
به طور پیش فرض ، با چرخاندن چرخ ماوس به سمت جلو ، تصویر بزرگ می گردد (
zoom in) و بالعکس. ولی با اجرای متغییر سیستمی zoomweelو وارد کردن مقدار
یک ، این اتفاق برعکس خواهد بود.
تنظیم سرعت بزرگنمایی با چرخش موس
با اجرای متغییر سیستمی zoomfactorو وارد کردن عددی بین ۳ و ۱۰۰ می توان
سرعت بزرگنمایی را کم و زیاد کرد. لازم به ذکر است که عدد پیش فرض اتوکد ۶۰
می باشد.
به هم ریختن اندازه گذاری
در برخی نقشه ها هنگام کپی کردن یا جابجا کردن یک فایل درون یک نقشه یا
نقشه دیگر ، برخی اندازه ها در جای خود قرار نگرفته و به سمتی پرت شده یا
کشیده می شوند. برای حل این مشکل ، دستور dda را اجرا کرده و تمام نقشه را
انتخاب می کنیم.
متغیر ها در اتوکد
بسیاری از تنظیمات برنامه اتوکد با کمک متغیرهایی با نامهای از پیش تعریف
شده کنترل میشود. معمولا برنامه نویس ها از این متغیر ها در متن برنامه های
خود استفاده می کنند. همچنین میتوان از برخی از این ها در ماکرو نویسی هم
کمک گرفت.
بسیاری از کسانی که به طور حرفه ای از اتوکد استفاده میکنند ترجیح میدهند
بجای یاد گیری محل دگمه های صفحات پیچیده و تو در توی تنظیمات اتوکد از این
متغیر ها در خط فرمان استفاده کنند. به عنوان مثال در ترفند قبلی با متغیر
PREVIEWEFFECT آشنا شدید.
در خط فرمان دستور SETVAR را تایپ کرده و سپس علامت سوال (؟) را تایپ کرده و
اینتر کنید. سپس علامت * را تایپ کرده و اینتر کنید. در اینجا با زدن دگمه
F2 میتوانید فهرست تمامی متغیر های برنامه اتوکد را مشاهده کنید.
همچنین می توانید فهرست تمامی این متغیر ها را در پنجره System Variables
مشاهده کنید. برای این کار از دستور SYSVDLG در خط فرمان استفاده کنید.
قبلا تعدادی از این متغیر ها را توضیح دادم. ولی نکته : تعدادی متغیر هستند
که در کمتر کتابی به آنها اشاره شده و همچنین تعدادی از آنها غیر قابل
تغییر هستند. شاید در نسخه های آینده اتوکد این متغیر ها فعال شوند. در زیر
تعدادی از آنها را نام میبرم (ممکن است برخی از این ها در نسخه اتوکد شما
عمل نکند) :
• LINFO_ : شماره سریال قفل سخت افزاری شما را نشان میدهد. تذکر : برای عمل
کردن این متغیر در خط فرمان این عبارت را عینا تایپ کرده و اینتر کنید
(علامت پرانتز ها حتما باید باشند) :
• SERVER_ : مشخص کننده لایسنس شبکه. قبل از تایپ دستور باید خط زیر(Underline) را تایپ کرده باشید.
• PKSER_ : شماره سریال اتوکد. قبل از تایپ دستور باید خط زیر(Underline) را تایپ کرده باشید.
• VERNUM_ : ورژن شناسه اتوکد. قبل از تایپ دستور باید خط زیر(Underline) را تایپ کرده باشید.
• ENTMODS : مقدار این متغیر متناسب با انجام هر عملیاتی در ترسیم افزایش میابد.
• GLOBCHECK : این متغیر جهت کنترل نحوه نمایش پنجره های DCL (مخفف :dialog
control language) هست. از DCL در توابع لیسپ برای تعین نحوه نمایش پنجره
ها استفاده میشود.
• MILLISECS: شمارش گر میلی ثانیه (از نسخه ۲۰۰۲ به بعد)
• NOMUTT: اگر مقدار این متغیر صفر باشد کلیه پیغام های اتوکد پنهان میشوند.
• QAFLAGS: مقداری بین ۰ تا ۳۲۷۶۷ قبول میکند! این متغیر ناشناخته است! با تغییر آن ریسک نکنید!
• SHORTCUTMENU: جهت افزایش کارآیی برای مواردی که نیاز به کلیک های طولانی هست کاربرد دارد.
• SPACESWITCH: مقدار این متغیر میتواند صفر یا یک باشد. و کاربرد آن فعال
کردن امکان سوئیچ با دبل کلیک از محیط model به paper و برعکس میباشد.
• APBOX: ناشناخته!
• ACGIDUMPMODE: ناشناخته!
• LAZYLOAD: ناشناخته!
• MACROTRACE: ناشناخته!
• MAXOBJMEM: ناشناخته!
• CPUTICKS: متغیر Read-Only ناشناخته!
• QAUCSLOCK: ناشناخته!
• ADCSTATE: وضعیت پنجره Design Center را نمایش میدهد. اگر این پنجره باز
باشد مقدار این متغیر ۱ و اگر بسته باشد صفر است. (پنجره Design Center با
کمک میانبر CTRL+2 باز یا بسته میشود.)
• AUXSTAT: تعین وضعیت دستگاههای جانبی متصل به سیستم. (به عنوان مثال دیجیتایزر)
• ENTEXTS: جهت محاسبه فضای ترسیم.
• ENTMODS: مقدار این متغیر با انجام هر عملیات روی اشیا زیاد میشود.
البته توضیح برخی از این متغیر ها را خودم حدس زدم! در خیلی از فرومها و
سایتها اگر دقت کرده باشید هیچ توضیحی جز اینکه اینها اسرار اتوکد هستند
گفته نشده!
دلیل نبود این متغیر ها در فهرست متغیرهای برنامه اتوکد بدلیل آپدیت نبودن فایل sysvdlg.dat اتوکد هست.
گویا از ورژن ۲۰۰۶ به بعد این فایل اتوکد در بسته های شرکت اتودسک فراموش شده آپدیت شود!
خط چین در اطراف شی در اتوکد
در اتوکد ۲۰۰۷ امکانی به کاربر داده شده که وقتی نشانگر موس خود را روی یک
شی قرار دهید آن را به صورت خط چین همراه با هاله ای (Highlight) در اطراف
آن را مشخص میکند. این امر در پیدا کردن اشیا قبل از انتخاب آنها بسیار
مفید است.
ولی وقتی فایل ترسیمی سنگینی داشته باشید و یا اشیا انتخابی دارای جزئیات فراوانی باشند٬ همین افکت ساده برای شما دردسر بزرگی میشود.
برای غیر فعال کردن این حالت و بازگشت به روش کلاسیک میتوانید مقدار متغیر
PREVIEWEFFECT را صفر قرار دهید (به طور پیش فرض ۲ هست). در این حالت فقط
شی مورد نظر به صورت خط چین نمایش داده میشود.
همچنین میتوان این تغییر را از طریق Options > Selection > Visual effects > Selection preview هم انجام داد:
• Dash : پیش نمایش به صورت خط چین – متغیر صفر (فشار کمتری روی سیستم شما می آورد)
• Thicken : پیش نمایش به صورت خط پر رنگ و ضخیم – متغیر ۱
• Both : نمایش هر دو وضعیت بالا به طور هم زمان (پیش فرض اتوکد) – متغیر ۲ (در ترسیم های سنگین پیشنهاد نمیشود)
میتوانید با کلیک کردن روی دگمه Advanced options کنترل بیشتری روی نحوه
تاثیر این افکت روی اشیا مختلف داخل ترسیم داشته باشید. به عنوان مثال
میتوانید حالت پیش نمایش برای هاشور ها را حذف کنید.
خارج شدن از اتوکد از نوع دیگر
برای خارج شدن از اتوکد می توان با Alt+F4 خارج شد ولی راه های دیگری وجود دارد از جمله فرمانexit و quit و همچنین Alt+Q میباشد
فهمیدن از مدت شروع ترسیم تا حال
گاهی اوقات می خواهیم بفهمیم که چقدر در روی یک نقشه کار کرده ایم.
در خط فرمان time را اجرا می کنیم و در قسمت Total editing time می توانید
دید که مدت زمان به روز و ساعت و دقیقه و ثانیه ثبت شده است . در ضمن
مشخصاتی از قبیل تاریخ ساخته شدن فایل و تاریخ آخرین ویرایش و مدت زمان
باقی مانده تا ذخیره خودکار نشان می دهد.
حذف نقطه های موقت هر هنگام ترسیم
شاید زیاد به این مورد برخورد کرده باشید که در هنگام ترسیم مشاهده می شود
نقاط موقت بر روی صفحه نمایش به وجود آمده است که مزاحم طراحی می شود با
حرکت دادن صفحه و یا دستورredrow از بین میرود که در اصطلاح (blip) گفته می
شود.
برای غیر فعال کردن این خصیصه در خط فرمان Blipmode را تایپ نموده و enter
را می زنیم و سپس مقدار ۰ را وارد می کنیم . از این به بعد دیگر نقاط را
نخواهیم دید.
تکرار فرمان به صورت خودکار
برای اینکه فرمانی را به صورت متعدد و پشت سرهم انجام دهید مطمئنا مقداری سخت خواهد بود (مخصوصا فرمان های طولانی)
برای مثال فرمان move را می خواهید به صورت متعدد اجرا و ترسیم را تغییر دهید .
در خط فرمان multiple را اجرا نموده و در خط بعد فرمان move که می خواهید به صورت پشت سر هم اجرا شود را فقط تایپ کنید.
بازگردان اختیارات راست کلیک به اتوکد ۱۴ و ماقبل
کسانی که با اتوکد ۱۴ و یا قبل از آن به صورت حرفه ای کار کرده باشند یکی
از تغییراتی که بسیار محسوس و در دسر ساز می باشد راست کلیک است (که برای
خودم واقعاً دردسر بود)
در اتوکد ها قدیمی راست کلیک برابر enter بود ولی در اتوکد ۲۰۰۰ به بعد اختیارات خاصی در آن گنجانده شده است.
حال برای بازگرداندن به حالت اتوکد های قدیم و اتوکد جدید (جوری که هر دو
طرف راضی باشند) در منویtools>options و در سر برگ user preferences روی
دکمه Right-click customization کلیک کنید (در اتوکد ۲۰۰۴) تیک turn on
time-sensitive right click را فعال نموده و apply & close را فشار
دهید
از این به بعد اگر شما راست کلیک نمایید فرمان قبلی اجرا می شود و اگر چند لحظه راست کلیک را نگه دارید اختیارات نمایان می شود.
به دست آوردن مساحت و محیط ترسیم
اتوکد برای به دست آوردن مساحت بسیار قوی است و به راحتی می توان نمودارها و چند ضلعی ها را مساحی نمود.
برای تعیین مساحت یک ترسیم در خط فرمان area را تایپ نموده و سپس گوشه های
ترسم را تک تک انتخاب می کنیم. راه بسیار ساده تری برای تعیین مساحت
ترسیمات بسته و زیر منحنی به شرح زیر است ابتدا در خط فرمان bo را اجرا
کرده و در پنجره ظاهر شده روی دکمه pick point کیک کرده و نقطه ای درون
ترسیمات را مشخص می کنیم و دکمه enter را می زنیم . حال ترسیم به صورت به
هم پیوسته است و فرمان area را اجرا کرده و در خط فرمان O را تایپ می کنیم و
گوشه ای از ترسم را مشخص می کنیم حال محیط و مساحت ترسیمarea = و محیط =
Perimeter را مشخص می کند.
در ضمن اگر بخواهید جند ترسیم را با هم جمع کنیم می توان: ابتدای اجرای
دستور گزینه add را انتخاب و سپس ترسیم را مساحی کرده و در آخر مشاهده می
کنید که از فرمان خارج نشده و ترسیم بعدی را وارد کرده و مجموع دو ترسیم را
در قسمت Total area نشان می دهد.
پیوسته کردن چند خطی (line)
یک تریسم با فرمان line درست کردیم و حالا می خواهیم آن را به هم پیوسته کنیم
ابتدا فرمان pedit را اجرا کرده و چند خطی را انتخاب و در مرحله بعد J را تایپ کرده و از فرمان خارج می شویم
حال چند خطی به pline تبدیل شده است.
چند فرمان از اختیارات اتوکد
فرمان fill : این فرمان برای نشان دادن اجسام توپر و خط های ترسیم شده با
ضخامت است. در حالت onاجسام توپر را نشان می دهد و در حالت off اجسام را
توخالی نشان میدهد و چاپ می کند.
فرمان qtext : این فرمان برای نمایش نوشته ها در تمامی حالات است . در حالت
off نوشته ها نمایش داده می شوند و در حالت on نوشته ها فقط به صورت یک
قاب نمایش داده و چاپ می شود
فرمان filedia : این فرمان برای نشان دادن پنجره های کاربری است (مانند
پنجره open و یا options). در حالت on یا ۱ پنجره ها نمایش داده می شوند و
در حالت off پنجره ها نمایش داده نمی شود و فقط از طریق خط فرمان دنباله
داد.
لازم به ذکر است بعد از اجرای فرمان یک بار ترسیم را redraw نمایید.
تغییر رنگ پس زمینه اتوکد
کسانی که با نرم افزار های ترسیمی دیگر کرده
باشند و بخواهند با اتوکد کار کنند اولین چیزی که به چشم می خورد رنگ سیاه
پس زمینه است .
برای تغییر این رنگ از منوی Tools>Options را انتخاب می کنیم و در سر
برگ Display روی دکمهColor کلیک کنید ، در پنجره ظاهر شده در منوی کشویی
color رنگ مورد نظر را انتخاب می کنیم.
غیر فعال کردن فایل های پشتیبان
برای غیر فعال کردن فایل های با پسوند bak که به صورت اتوماتیک به همراه
فایل به وجود می آید در خط فرمان isavebak را اجرا کرده و ۰ را وارد می
کنیم.
نويسندگان
شرکت دال ماندگار
تیرهای بتنی
مقایسه بار زلزله و بار باد
سخت کنندههای داخل ستون
علل ترکها در گچکاری
یمنی لرزهای و ترمیم سدهای بزرگ
مراحل اجرای یک ساختمان
طراحی سایت
و
بهینه سازی سایت
توسط
سارگون